书名:游戏编程模式 (游戏设计与开发)作者:[美] Robert Nystrom 尼斯卓姆出版社:人民邮电出版社出版日期:2016-08-31 16:00:00+00:00语言:中文简介:游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式将是开发人员的必备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共6篇20章。第1篇概述了架构、性能和游戏的关系,第2篇回顾了GoF经典的6种模式。第3篇到第6篇,按照序列型模式、行为型模式、解耦型模式和优化型模式的分类,详细讲解